Li Fong, un adolescent qui fréquente l'école de kung-fu de M. Han en Chine, doit déménager à New York avec sa mère. Celle-ci souhaite que son fils intègre une école prestigieuse et qu'il mette de côté son sport de combat. À son arrivée dans sa nouvelle ville, Li rencontre Mia, une camarade de classe, ainsi que le père de celle-ci avec lesquels il se lie d'amitié. Li se retrouve ensuite entraîné dans une compétition d'arts martiaux où il doit affronter un redoutable champion de karaté.
Sur l'île accidentée de Berk, où Vikings et dragons se vouent une haine viscérale depuis des générations, Harold fait figure d'exception. Fils inventif mais négligé du chef Stoïck la Brute, il bouscule les traditions en se liant d'amitié avec Krokmou, une Furie nocturne. Leur duo improbable va révéler la vraie nature des dragons et bouleverser les fondements de la société viking. Avec la forte et ambitieuse Astrid et l'excentrique forgeron du village Gueulfor à ses côtés, Harold fait face à un monde déchiré par la peur et l'incompréhension. Lorsqu'une ancienne menace refait surface et met en péril les Vikings autant que les dragons, l'amitié entre Harold et Krokmou devient la clé de l'élaboration d'un avenir meilleur. Ensemble, ils doivent trouver la voie menant à la paix, s'envolant au-delà des frontières de leurs mondes pour redéfinir la véritable nature d'un héros et d'un chef.
Superman doit trouver l’équilibre entre ses racines kryptoniennes et son identité humaine, sous les traits de Clark Kent, originaire de Smallville, dans le Kansas. Il est l’incarnation de la vérité, de la justice et des valeurs américaines et il est animé par une véritable bienveillance dans un monde qui considère cette qualité comme obsolète.
Deux ans ont passé depuis la destruction de M3GAN, le prototype à la pointe de l’intelligence artificielle devenu incontrôlable lors d’un carnage aussi sanglant qu’impeccablement chorégraphié. Sa créatrice Gemma aujourd’hui auteure de renom milite pour l’encadrement drastique des I.A. par le gouvernement, alors que Cady, sa nièce de 14 ans entre dans l’adolescence et se rebelle contre les règles trop strictes de sa tante. Cependant, à l’insu de tous, la technique de pointe mise au point pour M3GAN a été volée et détournée pour créer une arme militaire connue sous le nom d'AM3LIA.
Enfant, Eve Macarro a assisté impuissante au meurtre de son père par une bande de tueurs à gages. Devenue adulte, elle consacre sa vie au ballet et… au combat. Formée selon les traditions ancestrales de la Ruska Roma, Eve est devenue une redoutable combattante - l'égale ou presque du légendaire John Wick, qu’elle croise parfois dans les couloirs de l’Hôtel Continental, à New York. Quand la Directrice la juge enfin prête pour une mission, Eve voit l'occasion de régler ses comptes avec les meurtriers de son père. Quitte à devoir affronter, au passage, John Wick lui-même.
Mike va au Népal pour amener les cendres de son frère sur le mont Everest. Lorsque Mike et son guide de montagne tombent sur un tas de mercenaires dans un bus touristique, ils sont obligés de se battre pour sauver leur vie et celle des passagers.
Confronté à une terrifiante armée de zombies, un ancien combattant de muay thaï doit faire preuve d'adresse, de rapidité et de courage pour sauver sa petite amie.
Une nouvelle ère voit le jour. Une équipe visite le lieu le plus risqué sur terre, une île sur laquelle vivent des dinosaures trop dangereux pour le Parc Jurassique original. Leur mission: recueillir l'ADN de trois dinosaures gigantesques pour créer un médicament aux bienfaits miraculeux. Dans cette contrée truffée de périls, ils découvrent un secret dissimulé du monde entier depuis des décennies.
Andy et son équipe de guerriers immortels retrouvent motivation et vigueur en affrontant un nouvel ennemi puissant qui met en péril leur mission de protection de l'humanité.